HashMap 源码解析

HashMap 源码解析

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1. 概念

java.lang.Object
↳ java.util.AbstractMap<K, V>
↳ java.util.HashMap<K, V>

public class HashMap<K,V>
extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable { }

HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。
HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
HashMap 的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的。(多线程时可以用ConcurrentHashMap,比HashTable更高效)。它的key、value都可以为null。此外,HashMap中的映射不是有序的。

HashMap 的实例有两个参数影响其性能:“初始容量” 和 “加载因子”。容量 是哈希表中桶的数量(默认是16),初始容量 只是哈希表在创建时的容量。加载因子 是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行 rehash 操作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数。
通常,默认加载因子是 0.75, 这是在时间和空间成本上寻求一种折衷。加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查询成本(在大多数 HashMap 类的操作中,包括 get 和 put 操作,都反映了这一点)。在设置初始容量时应该考虑到映射中所需的条目数及其加载因子,以便最大限度地减少 rehash 操作次数。如果初始容量大于最大条目数除以加载因子,则不会发生 rehash 操作。

HashMap继承于AbstractMap类,实现了Map接口。Map是”key-value键值对”接口,AbstractMap实现了”键值对”的通用函数接口。

HashMap是通过”拉链法”实现的哈希表。它包括几个重要的成员变量:table, size, threshold, loadFactor, modCount。
table是一个Entry[]数组类型,而Entry实际上就是一个单向链表。哈希表的”key-value键值对”都是存储在Entry数组中的。
size是HashMap的大小,它是HashMap保存的键值对的数量。
threshold是HashMap的阈值,用于判断是否需要调整HashMap的容量。threshold的值=”当前最大容量*加载因子”,当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。
loadFactor就是加载因子。
modCount是记录发生内部结构变化的次数,如果是put但是put的值是覆盖原有的值,这样不算是内部结构变化;是用来实现fail-fast机制的。如果在 Iterator 过程中,并发的对集合进行修改,此时会报ConcurrentModificationException异常 => 即线程不安全

HashMap数据结构

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package java.util;
import java.io.*;

public class HashMap<K,V>
extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
{

// 默认的初始容量是16,必须是2的幂。
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;

// 最大容量(必须是2的幂且小于2的30次方,传入容量过大将被这个值替换)
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

// 默认加载因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

// 存储数据的Entry数组,长度是2的幂。
// HashMap是采用拉链法实现的,每一个Entry本质上是一个单向链表
transient Entry[] table;

// HashMap的大小,它是HashMap保存的键值对的数量
transient int size;

// HashMap的阈值,用于判断是否需要调整HashMap的容量(threshold = 容量*加载因子)
int threshold;

// 加载因子实际大小
final float loadFactor;

// HashMap被改变的次数
transient volatile int modCount;

static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
}

2. Put 方法实现

HashMap之put过程

  1. table[] 是否为空
  2. 判断 table[i] 位置是否插入过值
  3. 判断链表长度是否大于8,如果大于就转换为红黑二叉树,并插入树中
  4. 判断key是否和原有key相同,如果相同就覆盖原有key的value,并返回原有value
  5. 如果key不相同,就插入一个key,记录结构变化一次
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final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
//判断table是否为空,如果是空的就创建一个table,并获取他的长度
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//如果计算出来的索引位置之前没有放过数据,就直接放入
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
//进入这里说明索引位置已经放入过数据了
Node<K,V> e; K k;
//判断put的数据和之前的数据是否重复
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) //key的地址或key的equals()只要有一个相等就认为key重复了,就直接覆盖原来key的value
e = p;
//判断是否是红黑树,如果是红黑树就直接插入树中
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//如果不是红黑树,就遍历每个节点,判断链表长度是否大于8,如果大于就转换为红黑树
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//判断索引每个元素的key是否可要插入的key相同,如果相同就直接覆盖
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//如果e不是null,说明没有迭代到最后就跳出了循环,说明链表中有相同的key,因此只需要将value覆盖,并将oldValue返回即可
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
//说明没有key相同,因此要插入一个key-value,并记录内部结构变化次数
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}

3. Get 方法实现

  1. 判断表或key是否是null,如果是直接返回null key对应的value
  2. 判断索引处第一个key与传入key是否相等,如果相等直接返回
  3. 如果不相等,判断链表是否是红黑二叉树,如果是,直接从树中取值
  4. 如果不是树,就遍历链表查找
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final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
//如果表不是空的,并且要查找索引处有值,就判断位于第一个的key是否是要查找的key
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
//如果是,就直接返回
return first;
//如果不是就判断链表是否是红黑二叉树,如果是,就从树中取值
if ((e = first.next) != null) {
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
//如果不是树,就遍历链表
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}

4. table 的初始化时机是什么时候

  • 一般情况下,在第一次 put 的时候,调用 resize 方法进行 table 的初始化(懒初始化,懒加载思想在很多框架中都有应用!)

5. 初始化的 table.length 是多少、阀值(threshold)是多少,实际能容下多少元素

  • 默认情况下,table.length = 16; 指定了 initialCapacity 的情况放到问题 5 中分析
  • 默认情况下,threshold = 12; 指定了 initialCapacity 的情况放到问题 5 中分析
  • 默认情况下,能存放 12 个元素,当存放第 13 个元素后进行扩容

6. 什么时候触发扩容,扩容之后的 table.length、阀值各是多少

  • 当 size > threshold 的时候进行扩容
  • 扩容之后的 table.length = 旧 table.length * 2,
  • 扩容之后的 threshold = 旧 threshold * 2

7. JDK7 和 JDK8 的区别